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3.35版本痛苦术指南76
发表时间:2023-04-15 07:08 本攻略大全全部内容主要针对I服PVE本攻略大全随时随地升级 2022.5.18.03版 创作者:凉拌鸡编写:Longlan非创作者受权,婉言拒绝转截! 写上置前:针对初入行玩家,在写作业后一定要认真了解职业的每一个专业技能,每一个天赋,每一个雕文究竟是干啥的,不必反射性的索取一键宏、输出手法等,最少要记住我为什么要这么输出,这一职业除开现阶段输出专业技能有没有什么附加的专业技能可灵活应用,及其为何点这个天赋没点那一个天赋,为何插这一雕文不插那一个雕文。打游戏也是需要思索必须带脑子玩,而非听人说这一职业只需1234,只需一键宏其余一并无论。次之对于许多还在犹豫玩什么游戏职业的玩家,请放心大胆来选择,全部职业都是有还可以在团本中能够异彩纷呈的天赋,次之对于有些小众天赋的挑选,提议初学者不必优先选择试着,小众职业往往小众,一是因为大部分现阶段版本团本对于这个职业天赋不太友好(比如防战在ICC中躲避被捅的情形下比不上防骑DK的生存力)。二是因为现阶段天赋比照本职业别的天赋综合素养较弱(比如冰DK相较于邪DK,单个木柱水平相差不大,但是如果有需要AOE或是转火或者收手的某个BOSS,输出水平受到影响),三是由于职业新手入门门槛较高,输出不单单是循环系统手法繁杂,更应该结合当前BOSS的流程制定输出及跑位方案(比如痛苦术、猫德,不单单是手法比较难,小细节多,需要根据BOSS不一样调节手法),那么这些小众职业不建议大家初学者玩家试着。现阶段的小众天赋有:防战、痛苦术、奶德、神牧、增强萨、冰DK、元素萨、猫德、熊坦、奥法、刺杀贼、满破血DK、武器战。而有一些职业却完全不适宜用于PVE,这儿称作下水管道天赋。现阶段下水管道天赋有:敏锐贼、火法、兽王猎、生存猎,不推荐在任何情况下应用。对已经可由本职业工作经验想提升的玩家,本攻略大全的某个配备、输出手法及其天赋很有可能和你在使用配备手法的或在别处看得各种各样精华帖有所出入,首先说明的是,此攻略大全主要针对I服,有一些BOSS的难度玩法及其玩家总体武器装备进度和原国服手游有一些差别,国服手游NGA上边的文章大多数都能够参照(包含小编最开始接触到的攻略大全都是大多数参照NGA职业精华帖),但因为延迟时间、团本进展、玩家去玩深入的转变,一些职业的认识已经有一定更改。本指南里武器装备的推荐量、天赋的使用等并非完全根据数据模拟,反而是通过大量木柱、大量团本实践活动以及和很多各职业熟练玩家探讨汇总得到,如有质疑,热烈欢迎明确提出探讨,可是对于有些精英团队本没打过两次、文章中的配备和天赋并没有试过比照过、光看某些网站模拟数据而找不到自己念头深入分析本职业或者只能夸夸其谈的伸手党数据信息党,或是建议多带脑子打一打本,玩搞清楚后再来评定探讨,可以说是对参加攻略大全整理的工作人员最起码的尊重。 这是一个团体游戏,没有任何一个人能离去同伴solo团本,那么请认清自己水准,宽容比我们菜的同伴,向比我们强大的队员多学学,团战多为团队考虑不要一味的之追寻个人信息,摆正团本心态,深思熟虑同伴让你强调的缺陷与建议,新探索某一职业或是团本需提前做一做课程,详细晶石附魔武器合剂,有效配备,无愧于和你一起作战的24位同伴。 致谢:snowinfire 巨头给予强势数据支撑八路 巨头对每个职业攻略大全的总结经验Longlan 巨头给予行业网站和排版设计以前教过我玩各种各样职业的大神们:瞎搞(小偷)、eawn(痛苦术、战士职业)、肉沫(忘记了实际是什么)、熙阳(惩戒骑)、窝头(猫德)、刀哥(邪DK)、p法师职业(法师职业,尽管我至今未懂得)、脚老大爷(猎手),及其想要和我一起打本的战友们。最终感激 joechen 带来了那么一份事情:) 痛苦术 这篇攻略大全主要痛苦术的一些输出循环系统和一些BOSS的输出小细节,默认设置痛苦术玩家早已较灵活运用魔王寨DPS的跑位和BOSS的专业技能等,对此一部分不会再太多过多阐释。 关键特性:法强*主次特性优先度:魔王寨11%击中>极速>>暴击伤害>精神实质 天赋:防篡改编码:(天赋手机模拟器,如何避免篡改) ?cid=9&tal=2350002030023510253500331151000000000000000000000000000550000051拷贝雕文:因版本号和汉语翻译、手机客户端等诸多问题,请各位在AH买雕文时,认真核对雕文表明! 剧烈疼痛鞭挞雕文(大雕文)你极速如今大大缩短了腐蚀术导致规律性损害间距。 鬼影缠身雕文(大雕文)你鬼影缠身法力给予造成的伤害加持实际效果提升3% 浸蚀雕文(大雕文)当腐蚀术造成危害时会4%概率开启暗黑冥思情况,促使你下一个暗影箭是施放时间缩短100%。(此雕文和暮色天赋彼此累加,合拼的开启暮色暗影箭的几率大约为4% (100%-4%)x4%=7.84%) 汲取生命雕文(小雕文)你汲取生命专业技能有一定概率生产制造一块额外灵魂碎片。 镶嵌:五彩缤纷:21暴击伤害3%暴伤红孔:23法强黄孔:12法强10极速、12法强10击中蓝孔:12法强10精神实质、23法强 附魔武器:武器装备:一只手武器装备 wow附魔 – 极效法术能量/wow附魔 – 黑暗力量;魔杖 附魔法杖 – 强力法术能量 此外,武器装备临时性附魔武器 **法术石。头顶部 肯瑞托声望附魔武器 点燃疑团灵药肩部 霍迪尔威望附魔武器 强力飓风符文斗篷 裁缝师 亮纹刺绣图案 > 水利学 弹性蜘蛛丝肩甲 附魔武器肩甲 – 超强力特性腰带 附魔武器腰带 – 极强法术能量胶手套 水利学 非常网络加速器裤带 永恒不变腰带扣牛仔裤子 光辉魔线鞋 硝化甘油助推器 骨匣与外物:外在因素的开启法强对任何魔王寨职业包含痛苦术而言都不是特别好,可是痛苦术先手会出现5-6秒暖机,假如进作战即开启得话,所提供的实际效果还算比较说的过去,其次极速针对痛苦术的确实太上头了,通过大量木柱和团本实战演练,外在因素要稍微好于骨匣。 痛楚主手血涌,克尔苏加德的苦难之刃主手影丝纺锤远程控制贯体之刺头顶部崇高黑巫兜帽头颈血水皇后的朱红颈圈肩膀崇高黑巫肩垫后背暮光蒸发斗篷乳房崇高黑巫法袍手腕子火夜腰带手崇高黑巫胶手套腹部粉碎冷魂裤带脚部自然灾害特使的污斑长裤腿自然灾害专家长筒靴手指头1瓦拉纳的预留徽记之戒手指头2永恒不变毁灭之余烬戒指装饰品1被摘掉的外在因素装饰品2发黑暮光龙鳞如何选专业:工程项目(首选)裁缝师>珠宝首饰>别的制造专业 基本输出循环系统:先手:暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛楚诸行无常→暗影箭xN直至开启装饰品应用痛楚咒骂。 循环系统:**要保持鬼影缠身的遮盖,然后就是痛楚诸行无常;痛楚咒骂由于其损害比较低(正常情况下单总体目标痛楚咒骂造成的伤害约为7%上下)优先会低一些,可以适当等候装饰品开启或跑位时进行。鬼影缠身、暗影箭都可更新腐蚀术,并更新即时法强、极速,可是百分数加伤不容易更新,因此,当开启4T10实际效果时,及其35%血条下列开启死亡之拥时均需手动刷新一次浸蚀。 击杀:总体目标25%血条下列进到击杀环节,击杀环节用吸魂取代暗影箭做为添充法力,留意吸魂有以下几个特性:4倍伤判断是依据应用吸魂术时现阶段目标血条,并非即时血条,比如:应用吸魂时总体目标血条为26%,吸魂**跳损害出现的时候总体目标血条为24%,这时不论是**跳损害或是本次正确引导后续损害均为1倍危害,换个角度来看,应用吸魂时总体目标损害为24%,**跳以前总体目标血条回复到了25%之上,比如老4等BOSS有加血体制,那样**跳和本次正确引导后续损害都可享有4倍损害加持。吸魂会更新腐蚀术,不用等**跳的损害出现的时候更新,反而是应用生命汲取一瞬间更新。25%血条下列吸魂损害很高,除非是非常紧急的现象,都应让吸魂造成的伤害跳出来的一瞬间再去考虑切断或是跑位。吸魂也会受到生命虹吸式产生的影响,损害较多提升18%,必须总体目标的身上最少3个痛楚系法力,这种DEBUFF包含:暗影之拥、腐蚀术、随意咒骂、浸蚀之种、痛楚诸行无常、鬼影缠身、害怕、害怕哀嚎、死亡缠绕,但在击杀中长驻的是鬼影缠身、腐蚀术和暗影之拥。击杀中,痛楚咒骂的优先进一步降低,若无法保证彻底跳完,则舍弃痛楚咒骂,如果没有装饰品等开启,击杀中不需要应用痛楚咒骂,痛楚诸行无常的优先会降低,若已经吸魂中痛楚诸行无常完毕,不用为了能独立补一个诸行无常而切断吸魂,补痛楚诸行无常的时间段永远都在补鬼影缠身以后或是连击暗影箭后,若没法跳完,也舍弃应用。鬼影缠身的时长为8秒,而暗影之拥的延续时间又为8秒,因此,在击杀环节如果没有附加开启暮色的情形下,鬼影缠身必须测算飞行时间提早释放,击杀期内,鬼影缠身一定不能断,一旦鬼影缠身断开,在上一个虚影后也并没有暮色暗影箭的添充,那样暗影之拥也会逐渐一起断开,此刻大家要用附加2发暗影箭来层叠暗影之拥,会损耗很多黄金击杀时长,遗失失很多DPS。提早应用分离确保击杀期内魔法值充裕。 进阶攻略: 25人冰冠堡垒一些小技巧和注意事项 玛洛嘉领主: 亡语者女士: 死亡使者萨鲁法尔: 烂肠、腐面: 普崔希德教授: 鲜血议会: 踏梦者瓦莉瑟瑞娅: 辛达苟萨: 巫妖王: 总结: 痛苦术因其伤害输出上限高,下限低,上手难度大,非常吃熟练度等特点位列冷门职业。优点:1.非常强大的斩杀能力;2.非常强大的双/三目标输出能力;3.单体输出不俗。缺点也非常明显:1.只有30码的输出距离,比大部分远程职业手更短,对于站位和走位以及BOSS流程掌握情况的要求很高;2.单体输出无固定循环很多时候需要根据当前情况改变技能优先,且拥有普通和斩杀阶段2种非常不同的手法,以及斩杀阶段输出难度进一步加大,总体难度大。3.双目标三目标输出手法繁琐,难度高于暗牧一个档次,且ICC种需要双三目标输出的BOSS例如教授LK等对于走位的要求比普通BOSS更大,非精英选手很难做到兼顾双目标输出+走位;4.痛苦术作为一个纯输出天赋没有辅助团队的能力,其单目标和3个以上多目标输出上限不及法师,所以一般的团队很难有痛苦术的位置,且要打出好看的输出所付出的练习远远大于其他职业,简单的来说是个吃力不讨好的职业,不建议装备不好以及副本熟练度不高的选手尝试,既不能打出让自己满意的输出,又拖累团队。但是痛苦术的可玩性非常高,喜欢钻研的玩家和带有自虐属性的玩家可以不断地找到乐趣,也可以有效的避免打团犯困的情况发生。 |