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3.35版本射击猎人指南

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发表时间:2023-04-15 07:11

本攻略大全全部内容主要针对I服PVE本攻略大全随时随地升级 2021.09.24.02版

创作者:凉拌鸡编写:Longlan非创作者受权,婉言拒绝转截!

写上置前:针对初入行游戏玩家,在写作业后一定要认真了解职业的每一个专业技能,每一个天赋,每一个雕文究竟是干啥的,不必反射性的索取一键宏、输出手法等,最少要记住我为什么要这么输出,这一职业除开现阶段输出专业技能有没有什么附加的专业技能可灵活应用,及其为何点这个天赋没点那一个天赋,为何插这一雕文不插那一个雕文。打游戏也是需要思索必须带脑子玩,而非听人说这一职业只需1234,只需一键宏其余一并无论。次之对于许多还在犹豫玩什么游戏职业游戏的玩家,请放心大胆来选择,全部职业都是有还可以在团本中能够异彩纷呈的天赋,次之对于有些小众天赋的挑选,提议初学者不必优先选择试着,小众职业往往小众,一是因为大部分现阶段版本团本对于这个职业天赋不太友好(比如防战在ICC中躲避被捅的情形下比不上防骑DK的生存力)。二是因为现阶段天赋比照本职业别的天赋综合素养较弱(比如冰DK相较于邪DK,单个木柱水平相差不大,但是如果有需要AOE或是转火或者收手的某个BOSS,输出水平受到影响),三是由于职业新手入门门槛较高,输出不单单是循环系统手法繁杂,更应该结合当前BOSS的流程制定输出及跑位方案(比如痛苦术、猫德,不单单是手法比较难,小细节多,需要根据BOSS不一样调节手法),那么这些小众职业不建议大家萌新试着。现阶段的小众天赋有:防战、痛苦术、奶德、神牧、增强萨、冰DK、元素萨、猫德、熊坦、奥法、刺杀贼、满破血DK、武器战。而有一些职业却完全不适宜用于PVE,这儿称作下水管道天赋。现阶段下水管道天赋有:敏锐贼、火法、兽王猎、生存猎,不推荐在任何情况下应用。对已经可由本职业工作经验想提升游戏的玩家,本攻略大全的某个配备、输出手法及其天赋很有可能和你在使用配备手法的或在别处看得各种各样精华帖有所出入,首先说明的是,此攻略大全主要针对I服,有一些BOSS的难度玩法和游戏玩家总体武器装备进度和原国服手游有一些差别,国服手游NGA上边的文章大多数都能够参照(包含小编最开始接触到的攻略大全都是大多数参照NGA职业精华帖),但因为延迟时间、团本进展、游戏玩家去玩深入的转变,一些职业的认识已经有一定更改。本指南里武器装备的推荐量、天赋的使用等并非完全根据数据模拟,反而是通过大量木柱、大量团本实践活动以及和很多各职业熟练游戏玩家探讨汇总得到,如有质疑,热烈欢迎明确提出探讨,可是对于有些精英团队本没打过两次、文章中的配备和天赋并没有试过比照过、光看某些网站模拟数据而找不到自己念头深入分析本职业或者只能夸夸其谈的伸手党数据信息党,或是建议多带脑子打一打本,玩搞清楚后再来评定探讨,可以说是对参加攻略大全整理的工作人员最起码的尊重。

这是一个团体游戏,没有任何一个人能离去同伴solo团本,那么请认清自己水准,宽容比我们菜的同伴,向比我们强大的队员多学学,团战多为团队考虑不要一味的之追寻个人信息,摆正团本心态,深思熟虑同伴让你强调的缺陷与建议,新探索某一职业或是团本需提前做一做课程,详细晶石附魔武器合剂,有效配备,无愧于和你一起作战的24位同伴。

致谢:snowinfire 巨头给予强势数据支撑八路 巨头对每个职业攻略大全的总结经验Longlan 巨头给予行业网站和排版设计以前教过我玩各种各样职业的大神们:瞎搞(小偷)、eawn(痛苦术、战士职业)、肉沫(忘记了实际是什么)、熙阳(惩戒骑)、窝头(猫德)、刀哥(邪DK)、p法师职业(法师职业,尽管我至今未懂得)、脚老大爷(猎手),及其想要和我一起打本的战友们。最终感激 joechen 带来了那么一份事情:)


射击猎人

关键属性:灵巧*主次属性优先度:物理学5%击中(天赋给予3%总共8%)>1400穿甲>暴击伤害>极速。留意:猎手无需任何精确。主次属性表明:做为绝大多数损害为物理攻击的猎手,穿甲带来的好处不容置疑远远高于暴击伤害极速。猎手归属于敏捷类职业,能量属性不容易带来任何加持。以其绝大多数关键输出技能为顺发法力,并且在噬血期内或是极速枪击期内牢固枪击的读条很有可能低于1秒造成极速外溢,在任何时候暴击伤害带来的好处高过极速。

天赋:现阶段射击猎人分成41码流派和爆炸陷阱流派,配备挑选完全一样,其输出循环系统和难度系数差异较大,提议新手猎手优先选择玩搞清楚41码流派。其区分为爆炸陷阱流派放弃攻击间隔天赋和屠戮枪击雕文,应用圈套提高天赋和爆炸陷阱雕文。优势与劣势取决于:41码流派的击杀输出比较高、输出自然环境比较安全性而且容易随机应变、LK的大战上在P2/P4可灵活挑选输出BOSS或是亡灵、在一些能够经常偷击杀的BOSS中整体输出比较高,可是在AOE的场所中十分乏力;爆炸陷阱流派**的优势巨大补充了猎手AOE的薄弱点、在一些AOE总体目标比较多的BOSS对战,尤其是25H海里斯本(一切参与25H海里斯本作战的猎手都是有必需把握圈套流派)的战争中一跃成为T1职业。但是因为圈套流派对战位的要求很高,且爆炸陷阱的费蓝量比较高,必须科学安排回蓝时长,可玩度和难度系数都非常高。

一、41码率

防篡改编码:(天赋手机模拟器,如何避免篡改)

注:极速修复/猛击光晕 应根据团队里是否存在DKT是否耗蓝适时调整

?cid=3&tal=5020000000000000000000000003530510123001323310523135153拷贝雕文:因版本号和汉语翻译、手机客户端等诸多问题,请各位在AH买雕文时,认真核对雕文表明!毒蝎子钉刺雕文(大雕文)让你的毒蝎子钉刺的持续增加6秒。屠戮枪击雕文(大雕文)屠戮枪击的技能冷却时间减少6秒。牢固枪击雕文(大雕文)当自己的目标遭受毒蝎子钉刺实际效果危害时,让你的牢固枪击并对带来的伤害提升10%。

诈死雕文(小雕文)你诈死技能技能冷却时间减少5秒。豹群守卫雕文(小雕文)让你的豹群守卫技能影响半径增加15码。复生小宠物雕文(小雕文)让你在释放复生小宠物时易受伤害而能承受的施放推迟时间减少100%。

二、发生爆炸流备注名称:在其中极速恢复和生存本能依据BOSS战耗蓝水平自主选择

防篡改编码:(天赋手机模拟器,如何避免篡改)

注:极速修复/猛击光晕 应根据团队里是否存在DKT是否耗蓝适时调整

?cid=3&tal=502000000000000000000000000353051012300132331051313515000031拷贝雕文:因版本号和汉语翻译、手机客户端等诸多问题,请各位在AH买雕文时,认真核对雕文表明!

毒蝎子钉刺雕文(大雕文)让你的毒蝎子钉刺的持续增加6秒。

牢固枪击雕文(大雕文)当自己的目标遭受毒蝎子钉刺实际效果危害时,让你的牢固枪击并对带来的伤害提升10%。

主人招唤雕文(大雕文)你爆炸陷阱的群体伤害能够爆击。

复生小宠物雕文(小雕文)让你在释放复生小宠物时易受伤害而能承受的施放推迟时间减少100%。

诈死雕文(小雕文)你诈死技能技能冷却时间减少5秒。

豹群守卫雕文(小雕文)让你的豹群守卫技能影响半径增加15码。

镶嵌:五彩缤纷:21灵巧3%暴伤红孔:20穿甲、20灵巧黄孔:10灵巧10暴击伤害、10灵巧10击中、20击中、20穿甲、20灵巧蓝孔:10穿甲15体力、20穿甲、20灵巧

附魔武器:武器装备:附魔武器双手武器 – 屠戮 或 附魔武器双手武器 – 自然灾害斩除头顶部 黑锋骑士团 摧残灵药肩部 霍迪尔之子 强力利斧符文斗篷 水利学 高弹性垫片肩甲 附魔武器肩甲 – 超强力属性腰带 附魔武器腰带 – 强力突击胶手套 水利学 非常网络加速器牛仔裤子 冰鳞腿甲片鞋 硝化甘油助推器

武器装备:4t10不必腿。皮甲灵巧武器装备锁甲灵巧武器装备的比较:猎手由于天赋中智商会按比例分配转换为攻高的缘故,同档次武器装备锁甲的优先度要高于皮甲,且通常情况下作战时长>3分钟BOSS或需要数次转火多次补钉刺BOSS会有耗蓝的现象要用蝰蛇守卫回蓝,而大幅度降低DPS,智商也会提高魔法值限制和蝰蛇回蓝高效率。因此在装等区别不太高的情形下没有理由挑选锁甲武器装备。10H冰龙项链&25H冰龙项链:前面一种所提供的暴击伤害属性好于后面一种所提供的极速,后者总属性比较高。俩件武器装备的差距特别小,均是猎手BIS颈链,担心怎么选择得话,一定可以依据下手难度系数(人脉关系vsDKP)开展选择。无须在其花太多想法。另:武器装备针对猎手输出产生的影响真的是非常大,一把好一点的近战武器远远超过其他所有武器装备产生的提高,LK推出的弩远优于别的近战武器,且现阶段一般LK难度系数比较低,271弩生存压力小,强烈要求新手优先选择获得。(10HLK人脉关系弩稍好于25NMLK弩)。

枪击主手缚誓者,侠客将军的大刀主手远程控制法林鲁什,奎尔萨拉斯护卫者头顶部崇高安卡哈猎血帽子头颈辛达苟萨的可怕之爪/霜牙坠饰肩膀崇高安卡哈猎血护肩背部希尔瓦娜斯的奸诈乳房崇高安卡哈猎血外衣手腕子托斯克的超大腕甲手崇高安卡哈猎血护手腹部尼鲁艾里克猎人绷带脚部北方地区之星护手腿重归之靴手指头1霜脉蓝玉指环手指2永恒不变复仇之余烬戒指装饰品1死神的意志饰品2锐锋暮光龙鳞

专业选择:
1.工程(必选)

2.珠宝加工>锻造>其他制造专业

基础输出循环:
1.猎人爆发药水为速度药水,除了起手前偷的药水,第二瓶药水在非嗜血状态下的饰品天赋触发后使用。

2.急速射击的使用尽量不要和嗜血重叠,会导致稳固射击卡GCD,收益较低。
3.急速射击不会影响乱射的引导速度。
4.爆炸陷阱的主要输出来自于爆炸后的DOT,且可以叠加,例如爆炸陷阱+准备就绪+爆炸陷阱是可行的。
5.任何情况下猎人都不应该OT,有误导以及假死技能的存在,即使猎人的仇恨较高。
6.**将奇美拉射击和瞄准射击安排在一起施放,一般中间不要插入其他技能。
7.任何攻击技能都需要绑定杀戮命令宏。
8.杀戮射击强烈建议鼠标指向宏以方便偷斩杀。

41码流派:①老4,LK对话起手BOSS:提前25秒BOSS脚下放爆炸陷阱、误导坦克、吃面包回蓝,开打后猎人印记→急速射击(起手嗜血则不用)+野性呼唤+工程手套→钉刺→奇美拉→瞄准,若战斗时间<准备就绪CD时间,此时进入正常循环→稳固射击x N→奇美拉→瞄准;当可以使用杀戮射击时,将杀戮射击加入循环中,且优先级为最高,当奇美拉、瞄准、杀戮射击都进入CD时,马上使用准备就绪,紧接着使用杀戮→奇美拉→瞄准→稳固x N,并在剩余时间内合理安排急速射击的施放时间。若战斗时间>准备就绪CD时间,起手的**个瞄准后使用准备就绪,再打一次奇美拉+瞄准后进入循环,此时急速射击被重置,但其释放时间为嗜血结束后触发饰品和天赋的时候。②其余距离触发BOSS:提前上猎人印记,开怪前10秒给坦克误导,坐下喝水,开怪瞬间使用急速射击(起手嗜血则不用)+野性呼唤+工程手套→钉刺→奇美拉→瞄准→稳固射击x N进入循环,循环以及准备就绪和急速射击的使用与①相同。

爆炸陷阱流派:陷阱流派需要比较严格的输出位置和比较高的走A技巧,输出位置满足①爆炸陷阱释放后BOSS能触发②能够进行远程攻击。因为每个BOSS模型判定不同,站位也不大相同,但是大部分BOSS战都有位置能够满足以上条件(烂肠战斗禁用),需要熟练掌握位置,起手尽快落位。
起手:①老4,LK对话起手BOSS:倒数第27秒BOSS脚下放爆炸陷阱、误导坦克、吃面包回蓝,开怪后猎人印记→急速射击(起手嗜血则不用)+野性呼唤+工程手套→奇美拉→瞄准→爆炸陷阱,其余和41码流派的差别在于需要将爆炸陷阱加入到循环中,单体优先级略低于瞄准射击。②:距离触发类BOSS:提前上猎人印记,开怪10秒前给坦克误导坐下喝水,开怪瞬间使用急速射击(起手嗜血则不用)+野性呼唤+工程手套→钉刺→走A→奇美拉→走A→瞄准→走A→在陷阱可触发的位置使用爆炸陷阱后正常输出。

进阶教程:
移动:①移动时不会打断普通射击读条,但是在移动中无法进行普通射击,所以可以在普通攻击读条时移动,读完条后急停一瞬间进行普通攻击后再进行位移(走A),若操作得当不会损失普通攻击伤害。移动中施放奇美拉、瞄准、杀戮射击、爆炸陷阱等瞬发技能不受影响,但是无法施放稳固射击。将①②相结合,在释放奇美拉、瞄准、杀戮时进行走A,可**程度减少甚至忽略移动对猎人输出的影响。后跳可以帮助走位但需要占用一个GCD影响输出,在某些情况下不如走A划算。

误导:猎人误导的机制与盗贼嫁祸相同,然而时间大大缩短,而猎人的仇恨一般呈阶梯式增长,即奇美拉+瞄准+杀戮射击会产生大量仇恨,稳固射击的仇恨很平稳,所以在某些的BOSS战中,误导后务必马上接奇美拉+瞄准(ICC老2、、议会、海里昂大火),误导后只使用稳固射击作用不大。

回蓝:主动回蓝技能为开启蝰蛇守护后攻击回蓝,然而开启蝰蛇守护伤害会减少50%,是比较大的损失,不要将任何奇美拉、瞄准和杀戮射击放在蝰蛇守护中使用,具体回蓝方法为:使用奇美拉+瞄准射击后切换蝰蛇守护,稳固射击x N,等奇美拉CD即将转好时切换为龙鹰守护,使用奇美拉+瞄准,如此往复,尽量在斩杀阶段保证蓝量充足,尽量在无触发饰品或其他BUFF的时候使用回蓝,尽量在团队DPS压力比较小时回蓝,保证DPS需要集中爆发的时候蓝量充足。

25人冰冠堡垒职业攻略

玛洛嘉领主:
尽可能偷骨刺斩杀,P2转圈阶段若BOSS从远处朝向自己转过来时,等BOSS移动的一瞬间就可以开始走位或者后跳,不要等到BOSS已经在脚下才开始走位,此阶段可灵活运用爆炸陷阱。任何阶段不应该离大团太远防止被骨刺后无人问津。

亡语者女士:
起手前在左右聚怪处放置爆炸陷阱,起手不需要误导,开启急速射击奇美拉+瞄准输出BOSS一轮后准备就绪再打一套奇美拉+瞄准而后马上误导当侧小怪坦克乱射或单体输出小怪,期间若奇美拉瞄准CD转好,对BOSS使用奇美拉以保证钉刺,紧接着对远程法系小怪使用瞄准。第二个急速射击在P2嗜血后触发饰品时使用,当BOSS进入斩杀阶段使用第二个准备就绪后看情况使用第三个急速射击。第二波小怪根据团队DPS决定是否留误导,确保进入P2时误导不在CD,进入P2 DKT嘲讽BOSS后立即误导DKT+奇美拉+瞄准,走A到达安全输出位置。P2时若身边有法师鸟德等高爆发队友,心控前**保证队友脚下有一颗冰冻陷阱。注意沉默射击鼠标指向的使用。P2阶段误导CD好了一定配合奇美拉+瞄准给坦克增加仇恨,在斩杀时使用误导+杀戮射击+奇美拉+瞄准后准备就绪,继续给误导+杀戮+奇美拉+瞄准。此BOSS不推荐使用陷阱流,**小怪AOE时间较短,而爆炸陷阱主要靠DOT制造伤害,优势不是特别大,二是P2阶段近战位附近站位非常危险。此BOSS猎人一定要给好误导。

死亡使者萨鲁法尔:
迫不得已不要用奇美拉输出血兽,血兽一般使用瞄准、稳固以及杀戮射击,偷到血兽的杀戮射击会极大地提升DPS。若团队远程较弱每波血兽在楼梯附近放冰霜陷阱。血兽死亡较快,陷阱流猎人不必强求爆炸陷阱放在血兽中。此BOSS准备就绪留到斩杀阶段刷新奇美拉瞄准杀戮和爆炸陷阱(陷阱流才用)时使用。起手嗜血不开急速射击,**次急速射击等第二次触发饰品时使用。

烂肠:
注意使用走A吃孢子减少DPS损失,威慑不可躲避孢子爆炸。

腐面:
若自己被小软攻击而大软离得比较远,可用冰冻陷阱。

普崔希德教授:
起手使用急速射击,**次双软阶段奇美拉+瞄准后准备就绪使用急速射击。站位在远程和绿软之间,每波绿软都需要在绿软脚下放置毒蛇陷阱分摊伤害。除了双软阶段其余软泥不需要上印记和钉刺,只用瞄准和稳固输出,奇美拉用来保持BOSS身上钉刺(DPS吃力的团队例外)。注意偷软泥的杀戮射击。被绿软炸飞且奇美拉瞄准都CD时,可以打一发奥术射击。

鲜血议会:
奥术射击可以稳定控制一个炸弹,宠物可以稳定控制一个炸弹(BUG除外),起手前误导风王坦克,开怪时杀戮射击火王,然后钉刺+奇美拉+瞄准射击风王正常输出。误导CD转好后此BOSS看球压力并不是想象中那么大,每一轮只需要1,2个GCD来保持炸弹,80%以上的时间都可以输出BOSS,新人猎人首先保证不掉球无可厚非,但是作为进阶,猎人转火快射程远,有严格的单体输出对于议会来说也是优势,其伤害并不会很低。

鲜血女王兰娜瑟尔:
起手一定记得误导给主坦以免笨比疯狗队友为抢一咬无所不用其极。适当利用后跳加快连线走位。

踏梦者瓦莉瑟瑞娅:
猎人在绿龙最重要的任务为放瘸子风筝。当瘸子出来以后,若**时间够不到,则先使用猎人印记,若能够到,立即使用扰乱射击建立仇恨,其次根据距离远近先后使用钉刺或者震荡射击,为防止治疗OT**保证每只瘸子出场时自己有奇美拉+瞄准射击,放弃使用猎人印记。起手打完瞄准射击后在瘸子行进路线上放置冰霜陷阱(若DPS强力可忽略)。前场猎人一定注意不要将瘸子拉入人群。若装备较差,打瘸子输出比较吃紧,注意在其余时间用蝰蛇守护回蓝。若实在避免不了瘸子肉搏自己,开启威慑或者假死。打瘸子需要熟练的走A,不能只跑路不输出,建议多用木桩联系走A手感。5200GS配装合理的情况下单一猎人完全能够胜任其中一半场地的打瘸子任务,BIS猎人在一个熟练的法师或者暗牧或者鸟德的帮助下,双人可完成全场放瘸子的任务。当熟练度较高时,除开打瘸子,猎人除了正常输出外还可以做以下事情:①若冰法出现,队友距离较远,或有其他更重要事情要做,可使用冰冻箭帮忙控制,胖子同理;②沉默射击打断冰法寒冰箭;③胖子尸体扔冰霜陷阱辅助AOE蛆。除了瘸子,其他目标均不用猎人印记。

辛达苟萨:
猎人也会叠加寒冷刺骨BUFF;拉人同时立即后跳可直接跳到安全位置;若团队DPS足够在第二次上天前打到35%,起手不要使用准备就绪、急速射击和野性呼唤,留P3用。猎人因为攻击距离较远,可以在BOSS上天后有较多的偷输出时间,第二次上天前**留有奇美拉和瞄准射击,在BOSS上天的一瞬间使用奇美拉+瞄准,并走A往后退,41码流派可偷到第二次奇美拉,若点名自己,需要火箭靴跑位。第二次上天后最后一发核弹确定位置之前猎人就可以在后场开始输出BOSS,但一定确保不被炸死,可对冰块使用杀戮射击。下地后开启急速射击+野性呼唤正常输出,BOSS进入斩杀线后在用准备就绪同时刷新杀戮、奇美拉、瞄准和急速射击,刷新后立即使用杀戮→奇美拉→瞄准射击然后再使用急速射击。Rush阶段**站位靠后一些,正常狂咒炸团时间为拉人后1秒左右,在拉人的一瞬间后跳即可**时间远离人群避免被炸死。此BOSS推荐41码流派。

巫妖王:
熟练工推荐爆炸陷阱流派。P1阶段2个流派都跟着远程走位,不需要爆炸陷阱毛食尸鬼,P1阶段还有非常重要的任务,打凝神;若团队中有2个猎人**私下分配好谁打**个谁打第二个,若只有1个猎人,**使用焦点凝神宏+鼠标指向选择焦点宏,焦点大怪A,当A狂暴后立即凝神,然后换焦点大怪B准备打第二个凝神,打完后立马焦点大怪A,如此反复。需要注意大怪20%血量以下强行进入不可驱散的硬狂暴,在硬狂暴期间仍然会施放狂暴,并且相互叠加秒坦,猎人仍然需要驱散软狂暴。刚进入P2阶段时可以切换蝰蛇守护回蓝。41码猎人可在团队DPS压力不大的情况下偷BOSS,爆炸陷阱流猎人正常输出鬼魂,无论那种流派都必须严格执行误导任务(且误导完以后必须打奇美拉+瞄准),P2阶段将宝宝拉出内场打鬼魂,**使用瞄准射击和稳固打冰球,注意偷冰球杀戮,若此阶段压力不大,可适当开蝰蛇回蓝。最后一个鬼魂请停止偷BOSS,尽快打掉鬼魂。P3阶段走A进场,在人群正后方摆放冰霜陷阱,最后站定位置在人群正后方最近距离输出BOSS,当第二个华尔其抓到人后使用爆炸陷阱,然后马上向人群侧面后跳,目标最远或者飞歪的华尔其输出,瞄准射击替换为多重射击,一般第三波以后华尔其输出压力较大,其中一波可以使用爆炸陷阱+准备就绪+爆炸陷阱的爆发AOE帮助团队,华尔其AOE阶段爆炸陷阱流输出非常可观。P3阶段走位较多,有时候的走位要求比较紧急可放弃走A。若被点名污染确定要使用后跳走位时一定要注意后跳方向,切记往人群正后方、华尔其行进方向以及中场方向跳。P4阶段一般情况鬼魂压力比较大,请帮助输出鬼魂,其余同P2。P5进件后若灵魂压力不大,开启蝰蛇回蓝,使用剑内打灵魂宏辅助打灵魂,**次出剑前给鬼魂坦克误导,出剑后先打鬼魂。P5剑外阶段站位**站在人群以外输出,便于跑污染和减少转场走位。

总结:
猎人有非常安全的输出距离和灵活的走位方法,纯单体伤害较高,斩杀能力强,在强化爆炸陷阱后AOE也可圈可点,并且是**一个完全不用担心自身仇恨的DPS,生存能力强,并且在高DPS的同时也能为团队带来很多帮助。新手玩家在保证做好团队任务后多找空隙输出,非常错误的认知就是猎人就是干杂活的DPS不行,虽然被称为杂活猎,但在熟练的玩家手中依然是DPS利器。


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